Bota Fé Parça / Emerald 4 0LP / 50Win 49Lose Win Rate 51% / Illaoi - 50Win 46Lose Win Rate 52%, Yorick - 0Win 3Lose Win Rate 0% MethodologyOur tier lists are curated by the following experts:We recommend using the Low ELO list for as long as you can before switching the High ELO list. It usually works until around high Diamond. If a champion isn't on our tier list, it doesn't necessarily mean that you can't climb with our methodology, check out our blog lista poziomówGórna linia Tier ListIf you need an all rounded tanky top laner to add to your champion pool, Ornn is a great choice. He has a solid lane phase, he sets up ganks easily, he scales super well and has a ton of manageable matchups. Ornn offers a huge amount of crowd control throughout the course of any game and this alone makes him very impactful no matter what the game is looking like. He can both peel and engage very effectively, even from range with his Ultimate, and his ability to contest and fight over objectives and in chokepoints is up there with the best of the best right now. Ornn also deals a surprising amount of damage alongside being incredibly tanky, so not only are you going to be hard to shut down, but you’ll also be able to turn unwinnable fights around on your own!—Mr TickleDFDżungla Tier ListZac has been absolutely everywhere recently and this doesn’t look like it’s going to change any time soon. Aside from a pretty vulnerable first clear, Zac doesn’t have too many weaknesses right now. He’s got insanely impactful ganks from as early as level 3 and he’s one of the best junglers in the game to punish players without summoner spells and just remove them from the game. Once you’ve got a few points in your E, the range of Zac’s engage is unrivaled and this means he can constantly punish overextending lanes from creative angles with this ability. Not only that, but he can also dive pretty easily with his passive and just dominate the map with his crowd control and oppressive engage ranges. Zac is also dealing a huge amount of damage currently with the Sunfire into Demonic Embrace setup and with no changes planned to him or his items, he’s going to keep being a top jungle pick for the foreseeable future.—Mr TickleDFŚrodek Tier ListVex is one of the most underrated champions in the game right now and ever since those recent buffs, she’s been winning A LOT of games. Just that little extra bit of love was all she needed to become relevant and now she’s boasting a very impressive win rate. Vex snowballs incredibly hard and has a huge amount of AoE CC which is very easy to pull off. She shuts down tons of different high mobility and especially melee matchups and she can easily Ult around the map contributing to early kills and setting up team up for early objectives. Vex has very potent single target burst but also massive AoE damage and disruption making her a fantastic pick into the majority of team comps. Whether it’s just stomping solo q or organizing comps with friends in Clash, it’s definitely time to revisit this champion.—Command AttackDFDolna linia Tier ListSivir has been pretty crazy since her mid scope update and despite a hotfix nerf and another nerf this week she’s still going be up there with the best in her role. She just seems to out damage all other champions in the match almost every single game with her sheer AoE splash damage and mid range coverage. Sivir has fantastic lane control and wave clear, she has good siege potential, fantastic 2v2 and early teamfight potency and she doesn’t really have too much of a glaring weakness at the moment. Sivir’s utility with her ultimate also means she scales fantastically well alongside her ramping damage output and with that spell shield in her E she can usually safely make it through those more difficult matchups in the early game allowing her to get to the late game where can really do her thing.—YenˉDFWsparcie Tier ListBig nerfs to all things healing and shielding this patch means the king of the engaging supports will be making a bit of a comeback. There is simply no other support that matches his sheer amount of early aggression across almost all matchups. Nautilus can easily dominate the majority of lanes with a few good early hooks and then just snowball his way into a simple early victory. Nautilus consistent Crowd control and insane kill pressure throughout the early game is his most obvious strength, but, his peeling, his pick potential and his general impact throughout games in the right hands is no to be underestimated either. Be prepared to see a lot more of him in the coming weeks.—Mr TickleDF
Zamieściliśmy na blogu deweloperów wpis o zmianach naszego bota i celach, w jakich je wprowadziliśmy. Powiększamy koło emotek do 9 miejsc i pracujemy nad dalszymi usprawnieniami. Aktywujemy około 4500 linii dialogowych bohaterów i skórek, które nie działały lub się „zgrały”.
Od dłuższego czasu deweloperzy League of Legends, wypuszczając nową postać, starają się sprawić, by jej mechaniki były jak najbardziej unikalne, a co za tym idzie, ich przyswojenie zajmuje chwilę czasu nawet najlepszym to stare postacie charakteryzują się prostszymi w użyciu skillami, które nie wymagają zaznajamiania się z różnymi niuansami gry, czy nawet celowania w rywali. Postanowiliśmy wytypować po dwie postacie na każdą z ról, z którymi szybko zaznajomić powinni się nawet totalni górną alejkę najbezpieczniej pójść jednym z potężnych tanków i skupić się przede wszystkim na farmieniu minionów. W późniejszej fazie gry będziemy za to szalenie użyteczni jako frontlane dla reszty drużyny. Idealnymi do tego bohaterami mogą być Garen oraz Dr - jedna z najcięższych do zabicia postaci. W przetrwaniu na linii pomaga mu umiejętność pasywna, dzięki której po kilku sekundach nie otrzymywania obrażeń zaczynamy regenerować nasze punkty zdrowia. Co więcej, nasze “W” zapewnia nam dodatkowe punkty pancerza oraz odporności na magię - wyjątkowo trudna do ubicia Mundo - zasada działania dość podobna do Garena. Pasywka Szaleńca z Zaun także zapewnia nam dodatkową regenerację. Co więcej jednak, tutaj mamy do dyspozycji także ulti, które, w zależności od naszego poziomu, przywraca nam od 60 do nawet 110% punktów zdrowia, a także zwiększa nasze tempo poruszania się. Przy jego użyciu w walkach drużynowych jesteśmy niczym prawdziwy prawdopodobnie najtrudniejsza rola dla nowych graczy. Często wśród nich bywa całkowicie pomijana, a gra toczy się w układzie 2-1-2 na liniach. Gdyby jednak ktoś od początku chciał spróbować swoich sił w lesie, warto zwrócić uwagę na Mastera Yi bądź Yi - uznawany za jedną z najbanalniejszych postaci w grze… i trudno z tym polemizować. Dla wielu umiejętność obsługi Yi kończy się na trafianiu “Q” i “R” na klawiaturze. I faktycznie, wiele więcej, przynajmniej na początku naszej przygody z grą, nie trzeba. Jeżeli dopiero zaczynamy, a od początku chcielibyśmy wykręcać dziesiątki eliminacji - to idealny - nieco bardziej skomplikowany od Yi. Tutaj należy już popisać się celnością “Q”, za pomocą którego unieruchamiamy rywala, przy okazji się do niego przyciągając. Jeżeli jednak poradzimy sobie z tą umiejętnością, dalej jest już z górki. Wytrzymała mumia, potrafi diametralnie odwrócić losy teamfightów, jeżeli w odpowiednim czasie użyjemy “R”, by unieruchomić rywali. Zobaczcie, jak z Amumu radzi sobie gwiazdor drużyny G2 Esports Jankos:Ukochana linia wszystkich, którzy uwielbiają popisywać się swoimi mechanikami. Na środku najczęściej grają najbardziej widowiskowe postacie, potrafiące popisać się nieprawdopodobnymi sekwencjami umiejętności. Nie oznacza to jednak, że nie może tu zagrać ktoś, kto dopiero zaznajamia się z League of Legends. W takim przypadku warto spojrzeć w stronę Annie lub - świetna postać, jeżeli chcemy w jednej chwili zadać mnóstwo obrażeń. Dzięki umiejętności pasywnej, co czwarte rzucone przez nas zaklęcie ogłusza wroga. To daje nam czas, by na spokojnie cisnąć w niego całą sekwencję dostępnych umiejętności, a ta potrafi zadać naprawdę ogromne obrażenia. Co także ważne dla nowych graczy, umiejętność “Q” przy zabiciu celu, zwraca koszt many, a to znacząco ułatwia - nieco trudniejsza postać od Annie, jednak także nie wymagająca niesamowitej zręczności w obsłudze myszki i klawiatury. Początkujący gracze powinni docenić przede wszystkim “E” czyli “złowieszcze wizje”, które są jednym z najbardziej ułatwiających farmienie skilli w grze. Rzucone na jednego miniona, po jego zabiciu “przeskakują” na kolejnego. I tak często aż do wyczyszczenia całej fali. W rękach takich fachowców jak midlaner G2 "Caps" Malzahar potrafi być zabójczo teorii, na pierwszy rzut oka dla początkującego gracza, wybór postaci na pozycję ADC może wydawać się mało znaczący. Wszak są to jednostki bazujące po prostu na ilości obrażeń zadawanych atakami podstawowymi. Nic jednak bardziej mylnego, a rozrzut poziomu trudności pomiędzy poszczególnymi championami jest naprawdę spory. Na start polecamy przyjrzeć się Caitlyn oraz - przewaga Caitlyn nad resztą marksmanów jest bardzo prosta - jest to postać o największym zasięgu autoattacków w grze. Co za tym idzie, zawsze będziemy mogli zaatakować naszego rywala na linii wcześniej niż on nas, a także łatwiej będzie nam farmić pozostając poza zasięgiem rywali. Dodatkowo umiejętności Cait, na czele z ulti nie wymagają specjalnego celowania czy wyjątkowych umiejętności by zrobić z nich - jako pierwszą zaletę należy wymienić, podobnie jak w przypadku Cait, zasięg ataku. Większy, poza wspomnianą już “koleżanką” z bota ma tylko Annie. Poza tym, nie licząc ulti, ma bardzo proste w obsłudze skille. A nawet wspomniana “R” nie należy do najtrudniejszych. Wystrzeliwana przez nas Kryształowa Strzała przelatuje przez całą mapę, aż natrafi na jednego z rywali. Trzeba jedynie przewidzieć, gdzie ten będzie się znajdował za kilka sekund. Zobaczcie, jak strzelec G2 "Rekkles" robi z Ashe maszynę do kite'owania przeciwników:Ostatnia z ról, do której początkujący gracze podchodzą często dość lekceważąco. Dobry wspierający potrafi jednak wycarrować rozgrywkę reszcie drużyny, choć jego wkład nie zawsze bywa należycie doceniany. Na początek warto spróbować Soraki bądź - naszym głównym zadaniem grając “Gwiezdnym Dzieckiem” będzie leczenie, leczenie i jeszcze raz leczenie. Do tego celu służy nasze “W”, a także “R”. Po drodze natomiast możemy skupić się na uprzykrzaniu życia rywalom za pomocą “Q”, które przy trafieniu wrogiego bohatera przywraca nam zdrowie oraz “E” pozwalające wyciszyć oraz unieruchomić - w tym przypadku mówimy o zupełnie innym rodzaju wspierającego niż Soraka. Tutaj nie działamy z drugiego szeregu, a pierwsi idziemy w bój, skupiając na sobie agresję rywali. Kombinacja przyciągnięcia się do rywala za pomocą “E”, wzmocnienia swojej defensywy za pomocą “W” oraz ogłuszenia przeciwnika “Q” nierzadko pozwala naszemu ADC zgarnąć zabójstwo. Gdy jednak to nie wystarczy, zawsze możemy ponownie ogłuszyć rywala przy pomocy “R”.1 minRed Bull Solo Q 2021

The League of Assassins (sometimes known as the League of Shadows or Society of Shadows in adapted works) is a group of supervillains appearing in American comic books published by DC Comics. The group is depicted as a collective of assassins who work for Ra's al Ghul , an enemy of the superhero Batman and the Green Arrow .

Dowiedz się o bohaterach, którzy pomogą ci zdominować Summoner's Rift i zdobyć pożądaną rangę. Sezon rankingowy 2021 wreszcie nadszedł po kilku miesiącach grania z błyszczącymi, nowymi przedmiotami w przedsezonie. Niezależnie od tego, czy byłeś rozczarowany rankingiem z poprzedniego sezonu, chcesz wspiąć się wyżej niż kiedykolwiek wcześniej, czy też jesteś zupełnie nowy w grze, grind rankingowy trwa. Jeśli więc chcesz wzmocnić swoją pulę bohaterów, aby upewnić się, że jesteś gotowy, oto nasze najlepsze typy, które pomogą ci wspinać się w każdej roli! Top Lane Górna linia to pojedynek 1 na 1, wyspiarska bijatyka. Jasne, wciąż jest kilka czołgów, które utrzymują linię jako skały dla zespołu, i kilka innych, dziwniejszych typów, które pojawiają się od czasu do czasu. W związku z tym te wybory koncentrują się na wygrywaniu pojedynków i zapewnieniu później jasnych warunków zwycięstwa. Camille Darius Shen Pierwszym mistrzem, który powinien znaleźć się w repertuarze górnych, jest Camille. Camille jest bardzo silna i ma wszystkiego po trochu w swoim zestawie. Mobilność, obrażenia, wytrzymałość i użyteczność dzięki ogłuszeniom i fantastycznemu blokowaniu dzięki jej superumiejętności. Potrafi wcześnie nękać niektóre linie, ale także skaluje się jak absolutny potwór. Niezależnie od tego, czy musisz walczyć drużynowo, czy walczyć w podzielonym trybie, aby wygrać, Camille oferuje narzędzia do każdej gry i warunku zwycięstwa. Z tego powodu jest solidnym wyborem i niezawodnym jak nikt inny. Drugi to Darius, mistrz, który budzi strach w sercach wszystkich górnych. Dzięki Duchowi i Błyskowi może zdominować fazę linii i wcześnie zabijać wrogów, którzy nie szanują jego szalonych obrażeń. Jest wielkim mistrzem śnieżki i, jak wszyscy wiedzą, może całkowicie przejąć kontrolę nad grami. Należy jednak zauważyć, że jest bardziej stomerem z niskim ELO i wymaga więcej umiejętności, aby wystartować na wyższych poziomach. Mimo to Darius jest świetnym mistrzem do nauki. Ostatni jest bardziej oswojonym, wytrzymałym członkiem; Shen. Chociaż Shen nie zawsze występuje w meta, wprawny gracz Shen przyniesie swojej drużynie wiele zwycięstw. Shen ma duży potencjał do pojedynkowania się na wczesnym etapie i przy odpowiednim wyposażeniu w przedmioty może nadal stanowić zagrożenie dla obrażeń, jeśli zajdzie taka potrzeba, ale większość graczy zazwyczaj wybiera bardziej taneczne opcje przedmiotów. Ze względu na jego superumiejętność, Stand United, może z łatwością dołączać do walk z dowolnego miejsca, co oznacza, że ​​może mieć wczesny wpływ i rozdzielić push później, bez obaw o dołączenie do swojej drużyny w krytycznym momencie. Wyróżnienia: Aatrox Malphite Renekton volibear kucharz Syjon Września Dżungla Dżungla jest prawdopodobnie najbardziej wpływową rolą w kolejce solo. Często łatwiej powiedzieć niż zrobić, aby upewnić się, że gracze w alei są bezpieczni i zdrowi podczas zabijania przeciwników. Jeśli jesteś gotowy, aby podjąć się tego zadania, ci mistrzowie mogą pomóc ci w zdobyciu zwycięstwa na twoich liniach i tobie. Olaf Nunu i Willump Karthus Najpierw sam wygłodniały barbarzyńca, Olaf. Ogólnie rzecz biorąc, jest on dość łatwym do grania bohaterem z dużą mocą we wczesnej fazie gry. Jego czyszczenie dżungli, pojedynki i zasadzki są całkiem niezłe, co jest tak ważne, aby mieć niezbędny wpływ we wczesnej fazie gry. Wielu mistrzów po prostu nie radzi sobie z Olafem w pierwszych 15 minutach gry, więc Olaf często może zdobyć prowadzenie i Ragnarokowi drogę do zwycięstwa. Na drugim miejscu znajduje się uroczy i przytulny duet Nunu i Willump. Teraz ci dwaj chcą „śnieżyć” grę tak, jak robi to Olaf, ale bardziej za pomocą spamowania i kontroli celów, a nie pojedynków. Na szczęście są w tym wyjątkowi i zapewniają wiele dla każdego zespołu dzięki obu tym rzeczom. Ponadto Nunu i Willump oferują później większą użyteczność jako czołg niż Olaf jako osiłek. Ten mistrz jest świetny dla tych, którzy chcą bardzo pomóc swojej drużynie. Ostatni mistrz dżungli jest jednak przeciwieństwem gracza zespołowego. I to jest Karthus. Chociaż nie zawsze jest to meta Karthusa, sam bohater może przedzierać się przez gry we właściwych rękach. Ludzie, którzy mogą trafić jego Q, uznają jego wczesną grę za wykonalną, a przy kilku szczęśliwych wczesnych zabójstwach Karthus jest przerażający. Hodowla późno może wywołać dodatkowe napięcie na twoich liniach, ale jeśli zdecydujesz, że chcesz mieć spodnie do noszenia, Karthus ze swoją globalną superumiejętnością dla całego zespołu jest dla ciebie. Wyróżnienia: Elise Czytaj bez Hecarim Kha'zix Fiddlesticks Graves Mid Lane Środkowy pas oferuje ogromną wszechstronność, jeśli chodzi o wybór bohaterów i rotację map. W związku z tym istnieje wielu możliwych bohaterów lub stylów gry, ale te zapewniają najlepsze szanse w szalonym świecie kolejki solo. orianna Akali Yasuo / Yone Jako prawdopodobnie najbardziej kultowy środkowy wybór w całej historii LoL, Orianna zajmuje tutaj pierwsze miejsce. Przynosi wszystko na stół, czego potrzebuje mag, w tym usuwanie fal, skalowanie, bezpieczeństwo i wysokie obrażenia. Chociaż Orianna ma ostateczne kontry, może dość bezpiecznie grać w większości pojedynków. Może też być wręcz uciskająca dla przeciwników, których wyprzedza. Dzięki swojej superumiejętności Orianna zapewnia również niszczycielską sprawność w walce zespołowej. Na drugim miejscu jest prawdopodobnie najbardziej wybredna bohaterka w całej League, Akali. W przeszłości Akali całkowicie definiowała meta i chociaż od tego czasu jest uspokojona, pozostaje solidnym wyborem. Jej wysokie obrażenia jako zabójczyni są głównym problemem, ale jej całun i ogólna mobilność dają jej wyraźną przewagę nad innymi typami. Opanowanie Akali może trochę potrwać, ale gdy już zdobędziesz tytuł mistrza, masz fantastyczne narzędzie w swoim arsenale. To może wydawać się dziwne, mieć dwóch bohaterów razem w tym samym miejscu, ale Yasuo i Yone robią bardzo podobne rzeczy. Ze względu na ich podobieństwa bardziej zależy od tego, którego bohatera chcesz poświęcić czas na naukę, jeśli nie obu. Chodzi o to, że obaj mają silny skok mocy przy pełnym trafieniu krytycznym, znakomitymi narzędziami do pojedynków i zmieniającym grę zespołową walką. Te dwie również są trudne pod względem mechanicznym, więc potrzeba trochę czasu, aby opanować je również. Wyróżnienia: Syndra LeBlanc Zoe Panteon Galio Ekko Władimir ADC - Bot Lane ADC, prawdopodobnie najbardziej uczta lub głód, są odpowiedzialni za zadawanie ogromnych obrażeń w potyczkach i walkach drużynowych. Przy tak wielu zagrożeniach dla wrażliwych bohaterów strzelców wyborowych nie zawsze łatwo jest osiągnąć niesamowite wyniki w prowadzeniu, ale masz też ogromny potencjał do przenoszenia i śnieżki. Jhin Samira Ezreal Po drastycznych zmianach przedmiotów w przedsezonie kilku bohaterów skorzystało więcej niż większość. Najważniejszym z nich jest Jhin, który zyskał popularność dzięki przedmiotom takim jak Galeforce i Collector. Ze względu na jego synergię z nowymi przedmiotami, prawdopodobnie będzie solidnym meta pickem przez cały sezon. Oprócz tego jego zestaw ma wbudowany root i superumiejętność dalekiego zasięgu, aby dać mu odrobinę większą użyteczność. Jeśli bardziej lubisz pojedynkowanie się i błyskotliwość, to Samira może być bardziej w twojej sterówce. Potencjał tej mistrzyni jest niesamowicie wysoki i jest nagradzany za umiejętną grę. Samira ma silną fazę gry w alei, jeśli towarzyszy jej silne wsparcie CC, ale jeszcze lepiej, jej superumiejętność może rozerwać całą drużynę. Ogólnie jest super zabawną, efektowną i skuteczną maszyną do zabijania. Trzeci na liście ADC to mistrz, który bez względu na wszystko ma swoje miejsce w meta; Ezreal. W przeciwieństwie do poprzednich dwóch zaleceń, Ezreal nie jest zagrożeniem z powodu szaleństwa, ale wartością, jaką przynosi Ezreal, jest stabilność. Może dostosować swój styl gry, aby był pasywny lub agresywny w zależności od stanu gry i ma fantastyczne skalowanie. Nawet jeśli nie jest w tym czasie najlepszym mistrzem, Ezreal jest stabilnym wyborem dla każdego gracza prowadzącego ADC, którego powinien znać. Wyróżnienia: Kai'Sa Panna Fortune Vayne Lucian Ashe Tristana Wsparcie - Bot Lane Wspierający nigdy nie otrzymują miłości, na jaką zasługują, ale mimo to ich rola w zespole jest wymagana. Wizja, CC, łuszczenie, a nawet uszkodzenia w niektórych przypadkach; podpórki mogą same przenosić gry. Oto kilka, które konsekwentnie zapewnią Tobie i Twojemu zespołowi narzędzia do zdobywania leadów i zamykania gier. Namłócić Leona Fata Morgana Thresh jest pierwszy, ponieważ jest mistrzem z mnóstwem unikalnych narzędzi w swoim zestawie. Z jego automatami dystansowymi, niezobowiązującym hakiem i latarnią, może bezpiecznie grać na pasach, jeśli zajdzie taka potrzeba, ale oczywiście znacznie lepiej dla niego będzie, jeśli będzie mógł być agresywny, ponieważ uderzenie w hak Death Sentence jest często prawdziwym wyrokiem śmierci. . Thresh ogólnie dobrze współgra z dowolnym prowadzącym i jest dobry na każdym etapie gry. Następnie jest Leona, królowa all-in. Leona może pochwalić się niesamowitą ilością CC i jednymi z najsilniejszych w grze. W świecie kolejki solo rozwija się, ponieważ może ustawiać zasadzki, znajdować zabójstwa na linii, wpływać na potyczki i znajdować przełomowe starcia w późnej fazie gry. Prosta, ale skuteczna, Leona jest idealnym wyborem dla tych, którzy mają mentalność all-in i chcą narzędzi do odgrywania wielkich zagrań. Ostatnia, ale nie mniej ważna, jest Morgana. Podobnie jak Thresh czy Leona, Morgana ma CC w swoim zestawie i przyzwoite opcje walki. Jednak ma do swojej dyspozycji Czarną Tarczę, która chroni swoich sojuszników przed CC i potencjalnie wahadłowymi walkami. Dodatkowo jest w stanie zbudować trochę bardziej zorientowane na obrażenia, więc ci, którzy nieszczęśni zostali trafieni jej Q, cierpią z jej W. Morgana jest bardzo wszechstronna i każdy gracz wspierający musi to wiedzieć. Wyróżnienia: Lulu Wieśniak Łodzik Bard Nami Seraphine

League of Legends • 8 kwietnia 2018 r. Najlepsze postacie na One for All One for All to prawdopodobnie jeden z najlepszych trybów rotacyjnych w League of Legends. Ostatnia aktualizacja: 16 lipca 2019 Następna Vayne Wprowadzenie Poprzednia Ashe Przeciwnicy na linii Towarzysz Ikona Synergia Opis Alistar Bardzo Dobra Jeden z lepszych suportów dla Ashe, pozwoli Ci spokojnie farmić. Grając ofensywnie wspaniale współgra z Twoimi CC, a broniąc odrzuci przeciwników nie pozwalając na zadanie Tobie zbyt dużych obrażeń. Annie Dobra Bardzo duży potencjał na dominację na linii po 6 poziomie. Żaden przeciwnik nie będzie w stanie uciec przed takim połączeniem. Wadą będzie brak leczenia i tylko jedno CC przy defensywnej grze. Problemy mogą sprawić czempioni z dobrą początkową fazą gry. Blitzcrank Dobra Grając z dobrym Blitzem będziecie mieli bardzo duży potencjał na zgarnięcie wczesnych fragów. Przyciągniętemu przeciwnikowi będzie ekstremalnie ciężko uciec przed Twoim słowem oraz po 6 poziomie stunem. Musisz grać jednak rozważnie gdyż jedno niepowodzenie może sprawić, że z takim połączeniem ciężko będzie wrócić do gry. Fiddlesticks Dobra Postać opierająca się, w głównej mierze na CC. Sprawia to, że działa w miarę dobrze współpracując z Ashe, a combo po 6 poziomie jest okropnie mocne jednak podobnie jak u Blitzcranka postać niewybaczająca błędów. Janna Bardzo Dobra Dobra Janna nie powinna pozwolić przeciwnikom na dojście do Ciebie. Tarcza dodatkowo zwiększająca obrażenia / podbicie oraz spowolnienie przeciwnika. Z takim kompanem powinieneś bez większych problemów dobrze się wyfarmić. Karma Dobra/Bardzo dobra W zależności od sytuacji Karma może grać agresywnie lub defensywnie. Posiada bardzo dobre umiejętności sprawdzające się w obu stylach. Bardziej premiowany jednak będzie agresywny styl gry. Staraj się szybko reagować, gdy Karma będzie chciała zadać przeciwnikom obrażenia, a będziecie w stanie wygrać z wieloma kompozycjami. Leona Dobra Kolejne śmiercionośne combo CC. Do trzeciego poziomu graj bardzo defensywnie. Gdy Leona będzie miała dostępne wszystkie 3 podstawowe umiejętności staniecie się bardzo groźni. Po wbiciu przez was 6 poziomu wasze combo będzie ekstremalnie ciężkie do uniknięcia niezależnie od tego kim będzie przeciwnik. Lulu Dobra/Bardzo dobra Postać preferująca ofensywną grę - taka postawa daje jej najwięcej korzyści. Bardzo dobre połączenie jednak nie należy przeholować w walce. Dodatkowo posiada świetne umiejętności defensywne. Aby w pełni wykorzystać potencjał Lulu trzeba grać ofensywnie jednak, gdy sytuacja na to nie pozwala po prostu farm miniony i poczekaj do walk drużynowych gdzie Lulu będzie w stanie świetnie bronić Cię przed atakami wrogów. Nami Bardzo Dobra Bardzo przyjemna postać dla Ashe. Jest bardzo uniwersalna. Posiada częste leczenie/dobre obrażenia oraz mocne CC. Duży potencjał na zdobycie przewagi na linii. Sona Bardzo Dobra Sytuacja podobna jak w przypadku linii z Nami posiadają te same zalety jednak plusem Sony jest mocniejsze Combo po 6 poziomie. Soraka Dobra Pasywna linia. Możesz farmić bez końca i na tym powinieneś się skupić. Dobra, lecz bez rewelacji. Taric Dobra Taric posiada jedną z najlepszych umiejętności suportowych, która zapewni Ci sporo dodatkowego pancerza. Będziesz w stanie przyjąć więcej obrażeń, a w razie problemów będzie w stanie Cię uleczyć. Jest to bardzo dobre połączenie jednak jest parę lepszych picków. Thresh Dobra Do pełni szczęścia brakuje mu tylko umiejętności leczącej. Po wbiciu 6 poziomu żaden przeciwnik nie da rady uciec przed taką ilością CC. Bardzo dobry, jeśli chodzi o dominacje na linii. Dodatkowo w razie problemów będziecie w stanie wrócić do gry przez jeden dobry hak. Zyra Dobra/Bardzo Dobra Spore obrażenia i silne CC. Twoje spowolnienia/stuny sprawią, że przeciwnicy będą łatwym celem do złapania dla Zyry. Grając ofensywnie takie połączenie sprawdza się bardzo dobrze jednak możesz mieć problemy, jeżeli przeciwnicy zdominują początek gry. Następna Vayne Wprowadzenie Poprzednia Ashe Przeciwnicy na linii Top postacie na soloq w lolu, przedstawię wam najlepsze postacie na rankedy. Solo kolejka różni się od competetive dlatego najlepszymi bohaterami są tacy któ To właściwie zależy od tego, co masz na myśli, mówiąc „nagle”. Można do sprawy podejść w dwójnasób: Bohater nagle stał się silnym wyborem w mecie, mimo że nie miał bezpośrednich zmian. Bohater nagle pojawił się w opisie patcha po długim okresie niepojawiania się. W pierwszym przypadku meta ma tendencję do naturalnego ewoluowania, gdy co dwa tygodnie zmieniamy różne elementy gry w standardowych patchach. Czy to runy, czy przedmioty, czy bohaterowie, czy inne zmiany systemowe jak Baron lub Herold — każda zmiana może wpłynąć na metę w drobnym (lub całkiem dużym) stopniu, co z kolei może pomóc pewnym bohaterom bardziej niż innym. Gdybyśmy usunęli z gry Głębokie Rany, każdy bohater z wysoką regeneracją zdrowia najprawdopodobniej wspiąłby się na szczyt, jeśli chodzi o priorytetowość wyboru w mecie bez żadnych innych bezpośrednich zmian. Gdybyśmy Głębokie Rany wzmocnili, to pewnie bohaterowie ci wypadliby z łask. To dość drastyczny przykład, ale mam nadzieję, że pomoże mi zilustrować sytuację. W drugim przypadku pewni bohaterowie mogą się nagle pojawić w patchu z wielu różnych powodów, ale najczęściej dzieje się tak dlatego, ponieważ projektant ma pomysł, co zrobić, żeby bohater był lepszy w League na dłuższą metę, przynajmniej wg niego. Przykładem mogą tu być zmiany dla Lux, które wprowadziliśmy kilka patchów temu. Twoje spojrzenie na League również może wpływać na to, czy odbierasz zmianę danego bohatera jako przypadkową. Jeśli bacznie śledzisz pro-graczy i zauważasz bohaterów, którzy zostają osłabieni, bo byli dominującym wyborem w danej mecie, to pewnie zmiana ta wygląda dla ciebie sensownie. Jeśli nie oglądasz i nie śledzisz profesjonalnych meczów, możesz zastanawiać się, co nam strzeliło do łbów, żeby osłabiać bohatera, który nie jest uważany za mocnego na twoim poziomie gry. Większość naszej pracy z patcha na patch opiera się o wybieranie priorytetów (nie, nie gramy w rzutki, żeby zdecydować, kogo pozmieniać), ale od czasu do czasu zdarza nam się pracować nad rzeczami, które niekoniecznie mogą wydawać się superważne w obecnej mecie, do której jesteście przyzwyczajeni.
Yasuo częściej przegrywa przeciwko. Codziennie analizujemy miliony gier w LoL, aby przygotować dla Was rankingi przywoływaczy, statystyki, umiejętności, buildy. Statystki postaci, popularność, procent wygranych, najlepsze przedmioty oraz czary przywoływaczy. Rankingi drużyn.
Nie uważacie, że ta dyskusja może być już zbyt długa...? Moje zdanie co do dyskusji: Jak dla mnie dobrą, przydatną postacią jest Cho'Gath. Jak tankuje, to potrafi być naprawdę silny. W walkach drużynowych jest bardzo przydatny (zwłaszcza, gdy je rozpoczyna). Wybija w powietrze, spowalnia, ucisza i zadaje wysokie, nieuchronne obrażenia. Co do roli: Jak dla mnie, to on jest na topa, ale nieźe sobie radzi też na dżungli. Na midzie da radę, jeśli buduje się go bardziej ofensywnie. Może sobie nawet radzić jako support, ale musi być zgrany z ADC. eeAC5f.
  • t3l1u951ek.pages.dev/230
  • t3l1u951ek.pages.dev/13
  • t3l1u951ek.pages.dev/166
  • t3l1u951ek.pages.dev/359
  • t3l1u951ek.pages.dev/28
  • t3l1u951ek.pages.dev/208
  • t3l1u951ek.pages.dev/101
  • t3l1u951ek.pages.dev/183
  • t3l1u951ek.pages.dev/330
  • league of legends postacie na bota